SolidWorks VBA

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【テクニカル・上級編】【コンフィギュレーション連携】VBAでパーツのコンフィギュレーションを自動切替・新規追加・寸法変更する – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks APIの深淵:コンフィギュレーション制御を極める「ゼロ・レイテンシ」設計SolidWorks APIを扱う多くのエンジニアが陥る罠がある。それは、「UI上の操作をそのままコードに落とし込む」という安易なアプローチだ。コ...
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【実務・中級編】【コンフィギュレーション連携】VBAでパーツのコンフィギュレーションを自動切替・新規追加・寸法変更する – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks APIの深淵:コンフィギュレーション制御を「無敗の自動化」に変える極意SolidWorks API開発の現場で、初心者が最も躓き、かつ中級者が最も無頓着になりがちなのが「コンフィギュレーション(以下コンフィグ)の操作」...
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【入門編】【コンフィギュレーション連携】VBAでパーツのコンフィギュレーションを自動切替・新規追加・寸法変更する – SolidWorks VBA解析バイブル

こんにちは。SolidWorksの世界へようこそ。「マクロの記録」ボタンを押して、生成された無意味に長いコードに絶望したことはありませんか?あるいは、コンフィギュレーションを切り替えた瞬間にエラーが出て、SolidWorksがフリーズして頭...
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【テクニカル・上級編】【フィレット・面取り】GetEntityCountによる全エッジ一括選択と条件付きフィレット付与マクロ – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks API】エンジニアを殺す「手動フィレット」の終焉:全エッジ一括選別と最適化実装の極意SolidWorksの設計現場で、最も不毛な時間はどこにあるか。それは、複雑なモデルに対して数百箇所のエッジを一つひとつポチポチと選...
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【実務・中級編】【フィレット・面取り】GetEntityCountによる全エッジ一括選択と条件付きフィレット付与マクロ – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks自動化の真髄:エッジ選択の「地獄」から脱却するフィーチャ自動付与の設計思想設計現場において、数千本のフィレットを1本ずつ手動で選択する作業ほど、エンジニアの生産性を殺す行為はない。だが、多くのVBA初心者は「フィーチャの...
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【入門編】【フィレット・面取り】GetEntityCountによる全エッジ一括選択と条件付きフィレット付与マクロ – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks自動化の極意:エッジ選択の地獄から解放される「自動フィレット付与」の設計術こんにちは。SOLIDWORKSのAPIという深淵をさまよい、数多の自動化プロジェクトを完遂してきたエンジニアです。皆さんは、モデルを作るたびに「...
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【テクニカル・上級編】【中級・実務】カットフィーチャで「すべての面」「オフセット」を指定する際のパラメータの罠と正しい記述 – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks APIの深淵】カットフィーチャ「オフセット」の罠を制する者だけが自動化を極めるSolidWorks APIを触り始めて数年、多くのエンジニアが「押し出しカット」の壁にぶつかる。特に、GUI上では当たり前に存在する「サ...
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【実務・中級編】【中級・実務】カットフィーチャで「すべての面」「オフセット」を指定する際のパラメータの罠と正しい記述 – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks APIの極意】「カットフィーチャ」終了条件の罠を突破せよ:堅牢なコードを構築する実務の作法SolidWorksの自動化において、「押し出しカット」は最も頻繁に呼び出される操作の一つだ。しかし、多くのエンジニアが「フィ...
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【入門編】【中級・実務】カットフィーチャで「すべての面」「オフセット」を指定する際のパラメータの罠と正しい記述 – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks VBAの「終了条件」を制する:カットフィーチャの深淵へこんにちは。日々、自動化という名の魔法をSolidWorksにかけ続けているエンジニアです。マクロの記録機能を使っていて、「なぜか思った通りにカットされない」「エラ...
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【テクニカル・上級編】【押し出しボス徹底攻略】CreateExtrusionFeature2を使ったブラインド・貫通・中間立体の生成分岐 – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks VBAの深淵:`CreateExtrusionFeature2`による押し出し制御の極致諸君、SolidWorksの自動化において「なんとなく動くコード」で満足してはいないか?APIを叩くことは、単なる関数呼び出しでは...
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