パーツ(Part)ファイルの新規作成・ジオメトリ生成・フィーチャ操作

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SolidWorks VBA

【テクニカル・上級編】【エラーハンドリング】「モデルが再構築できませんでした」例外を検知して失敗理由を特定するログ出力設計 – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks VBA極限の知見】「モデルが再構築できませんでした」例外を検知し、失敗フィーチャを特定するログ出力設計SolidWorksマクロ開発の現場において、最もエンジニアを絶望させる瞬間とは何か。それは、何百回とループするバ...
SolidWorks VBA

【実務・中級編】【エラーハンドリング】「モデルが再構築できませんでした」例外を検知して失敗理由を特定するログ出力設計 – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks VBAを掌握する極限の知見【エラーハンドリング】「モデルが再構築できませんでした」例外を検知して失敗理由を特定するログ出力設計開発プロジェクトのリーダーである私たちが、現場の設計者から最も頻繁に受ける悲鳴のような報告、...
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【入門編】【エラーハンドリング】「モデルが再構築できませんでした」例外を検知して失敗理由を特定するログ出力設計 – SolidWorks VBA解析バイブル

こんにちは!SolidWorks自動化の現場で、日々泥臭くも美しいマクロを書き続けている先輩エンジニアです。マクロの記録ボタンを押して自動生成されたコードを動かしてみたものの、少しでも形状が変わったり、寸法がタイトになったりした瞬間に、「モ...
SolidWorks VBA

【テクニカル・上級編】【パフォーマンス改善】SwApp.SetUserPreferenceToggleによるマクロ実行中の画面描画停止と高速化 – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks VBA極限optimization】SwApp.SetUserPreferenceToggleによる画面描画・再計算の完全凍結とマクロ最大化の数理レガシーなVBA環境であれ、最新のAPIラッパーであれ、数千のフィーチ...
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【実務・中級編】【パフォーマンス改善】SwApp.SetUserPreferenceToggleによるマクロ実行中の画面描画停止と高速化 – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks VBA極限optimization】マクロの処理時間を10倍にする画面描画停止・再計算抑制の全技術開発現場でこんな絶望感を味わったことはないか?「数十個のコンフィギュレーションを持つ複雑なパーツで、パラメータを一括変...
SolidWorks VBA

【入門編】【パフォーマンス改善】SwApp.SetUserPreferenceToggleによるマクロ実行中の画面描画停止と高速化 – SolidWorks VBA解析バイブル

こんにちは!SolidWorksの自動化の世界へようこそ。マクロの記録機能を使って「よし、これで大量のパーツを自動生成できるぞ!」と実行ボタンを押したものの、画面がバキバキとちらつき、1つの穴を開けるのに数秒もかかってしまい、イライラした経...
SolidWorks VBA

【テクニカル・上級編】【ライブラリ機能】Design Library(ライブラリアプリケーション)から標準パーツやフィーチャを挿入する – SolidWorks VBA解析バイブル

SolidWorks VBAを掌握する極限の知見:Design Library自動配置の深淵幾多のレガシーシステムと戦ってきたエンジニア諸君。日々の設計業務において、社内標準の切り欠き、Oリング溝、特殊なボルト穴などを「手動で」Design...
SolidWorks VBA

【実務・中級編】【ライブラリ機能】Design Library(ライブラリアプリケーション)から標準パーツやフィーチャを挿入する – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks VBAを掌握する極限の知見】Design Libraryからライブラリ部品(.sldlfp)を完全自動配置するアーキテクチャ設計現場において、「社内標準の切り欠き」「JIS規格溝」「独自のポケット形状」などの再利用可...
SolidWorks VBA

【入門編】【ライブラリ機能】Design Library(ライブラリアプリケーション)から標準パーツやフィーチャを挿入する – SolidWorks VBA解析バイブル

こんにちは!SolidWorks自動化の現場で泥臭く、かつエレガントなコードを書き続けている先輩エンジニアです。「マクロの記録」ボタンを押してパーツを手動でこねくり回し、出力された呪文のようなコードを眺めて絶望したことはありませんか?「よし...
SolidWorks VBA

【テクニカル・上級編】【マルチボディ対応】SolidBodyオブジェクトの走査と、干渉ボディの自動ブーリアン演算(結合・削除) – SolidWorks VBA解析バイブル

【SolidWorks VBAを掌握する極限の知見】マルチボディ完全制覇:SolidBody走査と干渉ボディの極限ブーリアン自動化SolidWorks APIを用いた自動化において、最も見落とされがちであり、かつ最もシステム破綻を起こしやす...
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